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动漫CG精英班

上海交大南洋游戏动漫学院

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课程详情


  主修软件Maya 、Photoshop、ZBrush、Mudbox、Nuke及一系列软件。

  适合人群对三维制作感兴趣,希望从事三维动画、三维电影、三维游戏等制作的相关人员。

  就职方向影视动画方向、三维影视方向、数字广告方向、工业设计方向、建筑漫游动画、室内设计等。

  考核发证上海交通大学教育集团结业证书、上海交通大学南洋动漫技能认证证书、《全国信息化工程师岗位技能证书》


  动漫CG精英班

  A 基础绘画

  ●素描基础:

  学生通过对素描基础知识的学习了解,能够更好的认识素描,掌握透视的重要性

  学生通过线条的反复练习能够画好基础的横线、竖线、斜线等

  老师示范单个结构素描几何形体,学生能够掌握并准确画出立体效果的几何形体


  ●结构素描几何形体组合:

  通过学习能够理解和掌握构图对画面空间感的意义

  学生通过之前单个几何体的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体

  在绘画过程中注意构图、物体之间关系和透视的重要性


  B MAYA软件学习

  ●Maya界面基础:

  掌握Maya 软件操作界面

  熟悉掌握 Maya 软件基础操作

  掌握Maya 基础建模工具

  掌握常用命令和基础渲染命令


  ●NURBS建模:

  掌握分离曲线对齐曲线 制作景物(陶罐,酒杯)

  学会打开闭合曲线

  掌握移动接缝切割曲线制作(卡通电脑机箱)

  掌握切割曲线曲线相交曲线圆角

  掌握插入编辑点、延伸偏移、反转曲线方向、B样条线


  ●Maya多边形建模:

  掌握选择集命令制作草莓

  掌握倒角工具制作凳子

  掌握拓展练习、楼梯、水杯、子弹建模

  掌握场景模型制作,通过道具、场景等模型的制作

  MAYA制作逼真鲨鱼建模


  C 后期

  ●premiere cs6、剪辑与视频格式详解序列设置与面板设置:

  掌握素材的导入与采集

  镜头组接基础 镜头组接蒙太奇

  学习掌握Premiere 三大要素:画面、声音、色彩

  Adobe Premiere Pro CS6的新功能和系统要求


  ●剪辑面板与工具使用:

  掌握添加多个轨道 序列静帧图像的作用

  掌握添加素材到监视器使用自动化素材到时间线窗口的方法

  掌握设置标记 编辑标记 删除标记 设置入点和出点

  掌握调节音频素材音量


  D、毕业作品制作

  ●结合所学技术,按自身特点制作毕业作品。


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